Package zombie.ui

Class ObjectTooltip

java.lang.Object
zombie.ui.UIElement
zombie.ui.ObjectTooltip

public class ObjectTooltip
extends UIElement
  • Field Details

    • alphaStep

      public static float alphaStep
    • bIsItem

      public boolean bIsItem
    • Item

      public InventoryItem Item
    • Object

      public IsoObject Object
    • lineSpacing

      public int lineSpacing
    • padRight

      public int padRight
    • padBottom

      public int padBottom
  • Constructor Details

    • ObjectTooltip

      public ObjectTooltip()
  • Method Details

    • DrawValueRight

      public void DrawValueRight​(int value, int x, int y, boolean highGood)
    • DrawValueRightNoPlus

      public void DrawValueRightNoPlus​(int value, int x, int y)
    • DrawValueRightNoPlus

      public void DrawValueRightNoPlus​(float value, int x, int y)
    • DrawProgressBar

      public void DrawProgressBar​(int x, int y, int w, int h, float f, double r, double g, double b, double a)
    • onMouseMove

      public boolean onMouseMove​(int dx, int dy)
      Overrides:
      onMouseMove in class UIElement
    • onMouseMoveOutside

      public void onMouseMoveOutside​(int dx, int dy)
      Overrides:
      onMouseMoveOutside in class UIElement
    • render

      public void render()
      Overrides:
      render in class UIElement
    • show

      public void show​(IsoObject obj, int x, int y)
    • hide

      public void hide()
    • update

      public void update()
      Overrides:
      update in class UIElement
    • adjustWidth

      public void adjustWidth​(int textX, java.lang.String text)
    • beginLayout

      public ObjectTooltip.Layout beginLayout()
    • endLayout

      public void endLayout​(ObjectTooltip.Layout layout)
    • getTexture

      public Texture getTexture()
    • setCharacter

      public void setCharacter​(IsoGameCharacter chr)
    • getCharacter

      public IsoGameCharacter getCharacter()