Class GameFileClient

java.lang.Object
zombie.network.GameFileClient

public class GameFileClient
extends java.lang.Object
  • Field Details

    • instance

      public static GameFileClient instance
    • bNeedsReboot

      public boolean bNeedsReboot
    • bQuitting

      public boolean bQuitting
    • x

      public int x
    • y

      public int y
    • maxx

      public int maxx
    • maxy

      public int maxy
    • wx

      public int wx
    • wy

      public int wy
    • port

      public int port
    • canTimeout

      public boolean canTimeout
    • deleteFiles

      public java.util.ArrayList deleteFiles
    • LastChunkRequests

      public final java.util.ArrayList LastChunkRequests
    • ChunkRequests

      public final java.util.ArrayList ChunkRequests
    • ChunkRequestsSent

      public final java.util.ArrayList ChunkRequestsSent
  • Constructor Details

    • GameFileClient

      public GameFileClient()
  • Method Details

    • isWaitingForChunkZip

      public boolean isWaitingForChunkZip()
    • requestChunkZipArray

      public void requestChunkZipArray()
    • requestChunkZip

      public void requestChunkZip​(int wx, int wy, int range)
    • abandonZip

      public void abandonZip​(java.nio.ByteBuffer bb)
    • notRequiredInZip

      public void notRequiredInZip​(java.nio.ByteBuffer bb)
    • abandon

      public void abandon​(java.nio.ByteBuffer bb)
    • accept

      public void accept​(java.nio.ByteBuffer bb)
    • finished

      public void finished​(java.nio.ByteBuffer bb)
    • runConnectionTest

      public boolean runConnectionTest​(boolean useTCP)
    • quit

      public void quit()