Class Input

java.lang.Object
zombie.core.input.Input

public final class Input
extends java.lang.Object
  • Field Details

  • Constructor Details

    • Input

      public Input()
  • Method Details

    • getKeyName

      public static java.lang.String getKeyName​(int int1)
    • getKeyCode

      public static int getKeyCode​(java.lang.String string)
    • getControllerCount

      public int getControllerCount()
    • getAxisCount

      public int getAxisCount​(int int1)
    • getAxisValue

      public float getAxisValue​(int int1, int int2)
    • getAxisName

      public java.lang.String getAxisName​(int int1, int int2)
    • isControllerLeftD

      public boolean isControllerLeftD​(int int1)
    • isControllerRightD

      public boolean isControllerRightD​(int int1)
    • isControllerUpD

      public boolean isControllerUpD​(int int1)
    • isControllerDownD

      public boolean isControllerDownD​(int int1)
    • isButtonPressedD

      public boolean isButtonPressedD​(int int1, int int2)
    • wasButtonPressed

      public boolean wasButtonPressed​(int int1, int int2)
    • isButtonStartPress

      public boolean isButtonStartPress​(int int1, int int2)
    • isButtonReleasePress

      public boolean isButtonReleasePress​(int int1, int int2)
    • initControllers

      public void initControllers()
    • poll

      public void poll()
    • getController

      public Controller getController​(int int1)
    • getButtonCount

      public int getButtonCount​(int int1)
    • getButtonName

      public java.lang.String getButtonName​(int int1, int int2)
    • updateGameThread

      public void updateGameThread()
    • quit

      public void quit()