Class UI3DScene

java.lang.Object
zombie.ui.UIElement
zombie.vehicles.UI3DScene

public final class UI3DScene
extends UIElement
  • Constructor Details

    • UI3DScene

      public UI3DScene​(KahluaTable kahluaTable)
  • Method Details

    • render

      public void render()
      Overrides:
      render in class UIElement
    • fromLua0

      public java.lang.Object fromLua0​(java.lang.String string)
    • fromLua1

      public java.lang.Object fromLua1​(java.lang.String string, java.lang.Object object)
    • fromLua2

      public java.lang.Object fromLua2​(java.lang.String string, java.lang.Object object, java.lang.Object object2)
    • fromLua3

      public java.lang.Object fromLua3​(java.lang.String string, java.lang.Object object, java.lang.Object object2, java.lang.Object object3)
    • fromLua4

      public java.lang.Object fromLua4​(java.lang.String string, java.lang.Object object, java.lang.Object object2, java.lang.Object object3, java.lang.Object object4)
    • fromLua6

      public java.lang.Object fromLua6​(java.lang.String string, java.lang.Object object, java.lang.Object object2, java.lang.Object object3, java.lang.Object object4, java.lang.Object object5, java.lang.Object object6)
    • fromLua9

      public java.lang.Object fromLua9​(java.lang.String string, java.lang.Object object, java.lang.Object object2, java.lang.Object object3, java.lang.Object object4, java.lang.Object object5, java.lang.Object object6, java.lang.Object object7, java.lang.Object object8, java.lang.Object object9)
    • uiToSceneX

      public float uiToSceneX​(float float1, float float2)
    • uiToSceneY

      public float uiToSceneY​(float float1, float float2)
    • uiToScene

      public Vector3f uiToScene​(float float1, float float2, float float3, Vector3f vector3f)
    • uiToScene

      public Vector3f uiToScene​(Matrix4f matrix4f, float float1, float float2, float float3, Vector3f vector3f)
    • sceneToUIX

      public float sceneToUIX​(float float1, float float2, float float3)
    • sceneToUIY

      public float sceneToUIY​(float float1, float float2, float float3)