Class AnimationTrack

java.lang.Object
zombie.core.skinnedmodel.animation.AnimationTrack

public class AnimationTrack
extends java.lang.Object
  • Field Details

    • CurrentClip

      public AnimationClip CurrentClip
    • currentTimeValue

      public float currentTimeValue
    • reverse

      public boolean reverse
    • bLooping

      public boolean bLooping
    • Pose

      public Keyframe[] Pose
    • NextPose

      public static Keyframe[] NextPose
    • PrevPose

      public Keyframe[] PrevPose
    • SpeedDelta

      public float SpeedDelta
    • BlendDelta

      public float BlendDelta
    • BlendTime

      public float BlendTime
    • BlendCurrentTime

      public float BlendCurrentTime
    • mode

      public AnimationTrack.Mode mode
    • bFinished

      public boolean bFinished
    • bAnim

      public boolean bAnim
    • StopOnFrameOneAfterLoop

      public boolean StopOnFrameOneAfterLoop
  • Constructor Details

    • AnimationTrack

      public AnimationTrack()
  • Method Details

    • syncToFrame

      public void syncToFrame​(IsoSpriteInstance spriteInstance, IsoAnim anim)
    • getRotation

      public Quaternionf getRotation​(Quaternionf quaternionf, int int1)
    • getPosition

      public Vector3f getPosition​(Vector3f vector3f, int int1)
    • get2DFrame

      public float get2DFrame​(IsoAnim anim)
    • Update

      public void Update​(AnimationPlayer animationPlayer, float float1, boolean boolean1, Matrix4f matrix4f)
    • UpdateKeyframes

      public void UpdateKeyframes​(float float1, float float2, boolean boolean1)
    • StartClip

      public void StartClip​(AnimationClip animationClip, boolean boolean1, boolean boolean2)
    • reset

      public AnimationTrack reset()