Class IsoRegionsRenderer

java.lang.Object
zombie.iso.areas.isoregion.IsoRegionsRenderer

public class IsoRegionsRenderer extends Object
  • Constructor Details

    • IsoRegionsRenderer

      public IsoRegionsRenderer()
  • Method Details

    • worldToScreenX

      public float worldToScreenX(float float1)
    • worldToScreenY

      public float worldToScreenY(float float1)
    • uiToWorldX

      public float uiToWorldX(float float1)
    • uiToWorldY

      public float uiToWorldY(float float1)
    • renderStringUI

      public void renderStringUI(float float1, float float2, String string, Color color)
    • renderStringUI

      public void renderStringUI(float float1, float float2, String string, double double1, double double2, double double3, double double4)
    • renderString

      public void renderString(float float1, float float2, String string, double double1, double double2, double double3, double double4)
    • renderRect

      public void renderRect(float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • renderLine

      public void renderLine(float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • outlineRect

      public void outlineRect(float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • renderCellInfo

      public void renderCellInfo(int int1, int int2, int int3, int int4, float float1)
    • renderZombie

      public void renderZombie(float float1, float float2, float float3, float float4, float float5)
    • renderSquare

      public void renderSquare(float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6)
    • renderEntity

      public void renderEntity(float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6, float float7)
    • render

      public void render(UIElement uIElement, float float1, float float2, float float3)
    • recalcSurroundings

      public void recalcSurroundings()
    • hasChunkRegion

      public boolean hasChunkRegion(int int1, int int2)
    • getChunkRegion

      public IsoChunkRegion getChunkRegion(int int1, int int2)
    • setSelected

      public void setSelected(int int1, int int2)
    • setSelectedWorld

      public void setSelectedWorld(int int1, int int2)
    • unsetSelected

      public void unsetSelected()
    • isHasSelected

      public boolean isHasSelected()
    • setEditSquareCoord

      public void setEditSquareCoord(int int1, int int2)
    • editSquare

      public void editSquare(int int1, int int2)
    • isEditingEnabled

      public boolean isEditingEnabled()
    • editRotate

      public void editRotate()
    • getEditOptionByName

      public ConfigOption getEditOptionByName(String string)
    • getEditOptionCount

      public int getEditOptionCount()
    • getEditOptionByIndex

      public ConfigOption getEditOptionByIndex(int int1)
    • setEditOption

      public void setEditOption(int int1, boolean boolean1)
    • getZLevel

      public int getZLevel()
    • getZLevelOptionByName

      public ConfigOption getZLevelOptionByName(String string)
    • getZLevelOptionCount

      public int getZLevelOptionCount()
    • getZLevelOptionByIndex

      public ConfigOption getZLevelOptionByIndex(int int1)
    • setZLevelOption

      public void setZLevelOption(int int1, boolean boolean1)
    • getOptionByName

      public ConfigOption getOptionByName(String string)
    • getOptionCount

      public int getOptionCount()
    • getOptionByIndex

      public ConfigOption getOptionByIndex(int int1)
    • setBoolean

      public void setBoolean(String string, boolean boolean1)
    • getBoolean

      public boolean getBoolean(String string)
    • save

      public void save()
    • load

      public void load()